你是否看過在有些遊戲的標題上頭寫著一行小字 「Sid Meier's」,這行小字標示著這是由遊戲設計師 Sidney K. Meier 經手的遊戲作品,這位傳奇遊戲設計師所設計的多款模擬策略遊戲都成為了經典,包括了「鐵道大亨」、「文明帝國」、「殖民地國」、「半人馬阿爾發」等等。
只要你喜歡策略遊戲,你就肯定會聽過「文明帝國」這個響噹噹的名字,如果你的遊戲年齡更長一點,你肯定不會忘記「鐵路大亨」。而這些經典策略遊戲皆出於 Sid Meier 之手,而冠以他名號的遊戲也幾乎都有著相當高的水準,而「文明帝國」是其中最成功的一款。
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▲ 文明帝國3代
Sid Meier 對於模擬策略遊戲情有獨鍾,在初期遊戲獲得了成功之後即與友人合夥創立了「firaxis」遊戲公司,發行了「文明帝國」三代以及續作,「新鐵路大亨」、「海盜」、甚至像是「Ace Patrol」這種類型的模擬空戰遊戲。
最成功的文明帝國的遊戲方式其實十分類似於桌上遊戲,擁有慎密的規則以及可隨機產生的地圖及有著不同特性的文明勢力可以選擇,你的目標就是發展你的國家,經由不同的手段來獲得遊戲最終的勝利,勝利的條件有很多種,征服勝利、外交勝利(獲得聯合國選舉成功)、太空勝利(最早完成移民火箭)、文化勝利等等。多種的勝利方式以及遊戲的隨機性是讓人不可自拔的要點,你出生的大陸可能每次都不同,你有可能一開始就處於一個豐饒的國度,或是一片荒漠之中;你可以成為一個鐵血的征服者帝國,或是用金錢控制整個世界,玩法有太多種的可能。
筆者第一款接觸到的「文明帝國」已經是第三代了,當時還是高中生的我就中了「再來一回合就好」的病毒,而這也是文明帝國玩家們的共通流行病之一,甚至有人以「精神時光屋」稱呼他。當時文明帝國三代不只遊戲好玩,同時也有著簡單的可 mod 特性,記得當時我就已經自行修改劇本以及文明特性來做屬於自己的文明勢力,還熱血到為了該勢力去編寫遊戲中的文明百科,甚至還附上了圖片。
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▲ 文明帝國五代的遊戲圖片
在初期的文明帝國其實還存在著許多不合理之處,最為人道之的就是「矛兵」可以戳爆坦克車,或是一隊蠻荒時期的勇士可以輕鬆攻佔一個30人大城等等,這些缺點在新作都作了相當的修改以及增強,讓遊戲玩起來更合理,更具策略性。
四代之後遊戲新增了「宗教」這個要素進去,你的文明可以選擇是否要創立一個新宗教,並且讓這個宗教散撥到其他城市去來獲得宗教增益,信仰同一個宗教的文明也會更加友好,五代新增了「城邦」的要素以及「文化策略」,在資料片「神與王」中也將之前原有的「宗教」加入並強化,城市也終於有了自己的攻擊能力以及防禦能力,戰鬥也變得更加合理,可以說在「文明帝國五」遊戲本體必須得配上「神與王」資料片才能算是完整。唔,這難道是遊戲公司的一種手段嗎?
抽獎活動
獎品:活動提供「文明帝國五」本體 + 「神與王」資料片,抽獎的人必須要有 Steam 帳號(遊戲是由 Humble Bundle 中所送出的 Steam 禮物)
抽獎規則:請於本文下方回應欄位中寫上「你最喜歡的一款遊戲」以及「最喜歡那個遊戲的地方」
抽獎時間:2014 年 3 月 2 日